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腾讯方面回应游戏部门调整,需恢复活力和创造力

财经 三易生活网 2024-11-18 09:32

日前,腾讯方面发布了截至9月30日的2024年第三季度未经审计财报。其中显示,该季度其营收为1672亿元、同比增长8%,毛利为888亿元、同比增长16%,经营利润为533亿元、同比增长20%,净利润为540亿元、同比增长47%,按非国际财务报告准则净利润为609亿元、同比增长33%。

按业务划分,该季度腾讯营销服务业务营收为300亿元、同比增长17%,主要得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及巴黎奥运会相关品牌广告的较小幅度贡献。该季度腾讯金融科技及企业服务业务营收531亿元、同比增长2%,其中金融科技服务收入总体较去年同期基本保持稳定,而企业服务业务收入则实现同比上升,则是由于云服务收入及商家技术服务费增长。

该季度腾讯增值服务业务营收为827亿元、同比增长9%,其中社交网络收入309亿元、同比增长 4%,国际市场游戏收入为145亿元、同比增长9%,本土市场游戏收入为373亿元、同比增长 14%。

需要注意的是,近期腾讯IEG(互动娱乐事业群)频频传出人员、组织架构调整的消息。例如此前在今年10月曾有消息称,腾讯副总裁曾宇不再任IEG技术公线负责人和PCG(平台与内容事业群)技术与内容平台负责人,IEG天美工作室的L1工作室总经理、《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭将卸任,以及天美工作室原本13个工作室可能合并为4个等。

对此,腾讯总裁刘炽平在此次财报电话会议上回应称,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现,比如今年《和平精英》的注册用户数有了一定的增长。

对此刘炽平表示,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是在游戏还有非常大的用户基础的时候。此外他还进一步指出,“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候做了调整。当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道”。

值得一提的是,日前有消息显示,腾讯方面已在内部宣布启动一项新的干部轮岗安排。据了解,在此次轮岗中,腾讯副总裁张孝超将从WXG(微信事业群)基础产品部调任PCG社交平台与应用线负责人,腾讯副总裁姚晓光将结束在PCG为期三年半的兼岗,继续担任IEG天美工作室群总裁,聚焦游戏业务并带领天美加快全球业务的发展,同时姚晓光将作为PCG社交平台和应用线顾问,持续推动和支持社交平台业务战略变革以及与游戏业务的战略协同工作。

对于此次调整,腾讯方面表示,“公司一直鼓励管理干部内部轮动,近两年轮岗力度不断加大,以适应业务不同阶段的发展需要,并提升组织活力”。同时腾讯方面透露,“在姚晓光的带领下,QQ已成功实现阶段性目标”。据财报显示,2024年第三季度QQ移动终端月活跃账户数为5.62亿、0.7%,实现年同比增长回正。

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责任编辑: cxr4186

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