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B站发布2023年第三季度财报,日活用户突破1亿

财经 三易生活网 2023-12-01 10:08

日前,哔哩哔哩(以下简称为B站)方面发布截至9月30日的2023年第三季度未经审计财报。其中显示,该季度其营收为58亿元、同比持平,毛利润为15亿元、同比增长38%,经营亏损为11亿元、淘宝收窄40%,净亏损为13亿元、同比收窄22%,不按照美国通用会计准则净亏损为8.635亿元、同比收窄 51%。

对此B站CFO樊欣表示,“第三季度,我们的毛利润率从18%同比增长至25%,同时毛利润同比增长38%。在日活用户增长的同时,我们的经营开支总额同比进一步减少12%,且经调整净亏损同比减少51%。值得注意的是,我们的经营现金流在第三季度实现转正,标志着我们的经营已迈入正向循环。接下来,我们将继续致力于进一步改善财务状况,并为所有利益相关者创造价值”。

按业务划分,该季度B站来自于增值服务业务的营收为26亿元、同比增长17%,主要是由于直播服务及其他增值服务收入增加。该季度B站方面来自广告业务的营收为16亿元、同比增长21%,主要是得益于其改良了广告产品及提高广告效率。据悉,B站的前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、电商、食品饮料和汽车。其中在电商行业,据B站副董事长兼COO李旎在此次财报电话会议中透露的信息表明,2023年B站“双11”表现超预期,主要来自于电商平台广告收入同比增长超过80%,未来也将持续加深与各大头部电商平台的合作。

该季度B站来自于移动游戏业务的营收为9.918亿元,同比下滑33%、环比增长11%。对此B站方面表示,移动游戏业务营收同比下滑主要是因为2022年6月推出的《时空猎人3》的基数较高,以及2023年第三季度若干新游戏的营业额低于预期,而长线运营的《碧蓝航线》、《命运-冠位指定》(Fate/GO)等游戏则表现稳定。

在此次财报电话会议上,B站董事会主席兼CEO陈睿还回应了移动游戏业务的现状与游戏产业当下的变化。他表示,如今的国内游戏市场竞争激烈,游戏新用户的红利已经消退,进入到标准的存量竞争阶段,一些市场竞争规则发生了变化,以及“在有新用户红利时,只要游戏质量做得好就能挣钱;但到了存量阶段,游戏质量即使做得好可能也没用,你要么做到最好,要么做得跟别人很不一样”。

在陈睿看来,当下行业发生的种种变化并不是游戏市场变小或者不活跃了,游戏用户的活跃度仍然非常高,用户并非不想玩新游戏,而是没必要去玩同质化的游戏。对此他表示,“我认为新的游戏在新的阶段要满足三个标准:第一,长线运营;第二,至少是一个头部,你要么是所有品类的头部(超级头部),要么就是垂类的头部;第三,你得是一个合理的成本,因为成本太高了也不能挣钱。过去相对来说比较跟风式的立项,或者想通过内卷去跟别人做出差别,比如卷更好的美术。过去的方法行不通了。”

此外,陈睿还回应了B站广州研发工作室心源互动此前在2023年10月解散一事。他表示,“经过今年的调整,我们砍掉了一些过去立项时不满足现在标准的一些项目,仍然保留了一些内部判断在未来市场有竞争力的项目,会把资源集中在这些项目上”。此外他还指出,B站仍然是中国年轻人聚集度最高,游戏内容丰富度最高的视频平台,并且在游戏赛道有着天然的优势,“我们要做的,就是把这个优势转化成为现实”。

该季度B站来自于IP衍生品及其他业务的营收(即之前的“电商及其他业务营收”)为5.8亿元、同比下滑23%,主要是由于IP衍生品销售的收入减少。值得一提的是,据李旎透露,此次双11期间,B站的视频、直播带货GMV(交易总额)同比大增超250%,并且在大促期间,该平台带货视频的数量同比增长超过230%,带货直播的场次同比增长超100%。

运营数据方面,该季度B站日均活跃用户数突破1亿大关、同比增长14%至1.03亿,月均活跃用户也再创新高至3.41亿,用户日均使用时长首次超过100分钟。截至该季度末,B站通过考试的“正式会员”数达2.24亿、同比增长23%,正式会员的第12个月留存率持续稳定在80%左右。

对此陈睿表示,“这充分说明过去一年的用户增长策略是成功的,日活跃用户数量突破1亿也是一个新的开始”。同时他还指出,“可以看到我们的UP主群体,包括内容丰富度、社区指标,都非常健康和良性,这也说明我们有明显向上的一个势头”。

据悉,该季度B站日均活跃UP主数量同比增长21%,万粉以上UP主数量同比增长36%,月均视频投稿量同比增长37%、达2100万。此外,该季度有168万UP主在B站获得收入、同比增长34%,其中通过视频及直播带货获得收入的UP主数量同比增长超160%。

展望未来,B站方面预计2023第四季度其将实现更大幅度的减亏,并将继续实现正向运营现金流。同时还再次提及了2024年实现盈亏平衡的目标,并表示“展望2024年,我们会持续增毛利、减亏损的道路,我们会持续向盈亏平衡的目标努力”。

但需要注意的是,B站方面也指出,由于移动游戏业务收入低于预期,目前预计2023年全年净营业额总额将处于225亿元至235亿元范围的低端。据悉,2022年全年其营收或为219亿元。

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责任编辑: cxr4186

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