此前在2021年,索尼方面曾公布了一项2万亿日元的收购计划,即在三年内为娱乐产业的战略投资拨出2万亿日元。在近日举行的摩根士丹利科技、媒体与电信会议上,索尼执行副总裁兼首席财务官(CFO)十时裕树介绍了这一计划的进展。
据十时裕树透露,过去两年间已花费约1.3万亿日元,目前还剩下约7000亿日元用于进一步投资。他指出, “到去年底已经花费了近1.3万亿日元,我们还有一年时间。希望在三年内创造超过3万亿日元的现金流,明年是我们当前中期计划的最后一年,将把营运现金流分配给战略投资和资本支出以及股票回购。”
对此有观点指出,就十时裕树的表态而言,或许意味着必要时索尼方面可能会增加投资金额。但要指出的是,这一预留的资金是为整个索尼公司而准备,而不仅仅是PlayStation部门。
据悉,自从索尼宣布该收购计划以来,已经收购了Housemarque、Nixxes Software、Firesprite、Bluepoint Games、Valkyrie Entertainment、Savage Game Studios、Haven Studios和Bungie等多家游戏开发商,并增加了对Devolver Digital、FromSoftware和Epic Games等公司的投资。此外他们还通过这笔资金,收购了Crunchyroll这类在PlayStation平台提供非游戏内容的公司。
值得一提的是,此前曾有报道称,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)是索尼的目标收购对象之一。据了解,目前史克威尔艾尼克斯市值大概在50亿美元左右,似乎在索尼预算的范围内。但有观点指出,索尼方面或有可能采取继续专注小型投资的战略。
需要注意的是,在确认自家将继续进行更多收购的同时,索尼方面还在致力于阻止微软收购动视暴雪。
不久前,英国监管机构市场监督和管理局CMA方面公布了该收购案中各方对于建议补救措施的回应。其中索尼方面表示,“为了解决对于游戏机和云游戏造成的竞争损害,必须禁止该交易或者采取结构性补救措施”。据了解,索尼所指的结构性补救措施是指将《使命召唤》、《魔兽世界》等从动视暴雪剥离。
此外对于微软提出的“提供《使命召唤》系列长期授权协议”这一补救措施,索尼方面则表示,微软有可能蓄意劣化PlayStation用户的《使命召唤》体验。该公司举例到,微软可能会在游戏最后一关或后期更新时加入致命bug,而此类情况多次发生后将让玩家们失去将PlayStation作为游玩《使命召唤》首选平台的信心。
有相关报道显示,在不久前欧盟监管机构举行的闭门听证会上,索尼互娱现任CEO Jim Ryan曾表示,“不想要新的《使命召唤》协议,我们只想阻止微软和动视暴雪合并”。
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