Loading… 支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营_TOM财经
正文
Qzone
微博
微信

支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营

93913网    2021-06-14 17:47

 

支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营

据外媒VRFocus报道,随着「无人深空」等知名游戏采用NVIDIA DLSS技术,越来越多VR游戏也纷纷跟进,近日英国游戏工作室Firesprite宣布旗下VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营。

支持光线追踪反射:VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营

支持NVIDIA DLSS后,「The Persistence」玩家将能体验光线追踪反射功能。通过UX/UI优化,VR及非VR玩家则能感受游戏粒子及照明画质的提升,而随着对NVIDIA RTX显卡的全面DLSS 支持(该显卡采用AI技术提高PC图形性能),玩家可以解锁实验性光线追踪反射功能,从而使游戏体验更为流畅。

Firesprite强调光线追踪反射功能是一项实验性功能,“我们不会进一步开发该功能,但我们想为玩家带来更为高质的游戏体验”。该工作室建议玩家采用NVIDIA 2080 Super显卡或NVIDIA RTX 3090显卡游玩,以保障游戏能在稳定的帧率下运行。

如果玩家拥有以上这几款高端显卡,那么可以在“配置DLSS文件的同时打开光线追踪菜单”,然而,需要注意的是,“在VR中无法启用实时全局照明和光线追踪阴影”。

「The Persistence」2018年登陆PSVR,并在2020年登陆了包括Steam、PS4、Xbox One、Switch在内的主流游戏平台,在游戏中玩家将扮演一名身处恐怖怪物包围之下的星际飞船的保安,并为生存而不断逃亡。

Firesprite 将于6 月 11 日发布「The Persistence」增强更新,通过游戏光线追踪反射功功能演示,我们可以进一步了解该功能之下游戏画质所发生的变化。

【以上内容转自“93913网”,不代表本网站观点。 如需转载请取得93913网站许可,如有侵权请联系删除。】

 

广告
责任编辑: 3976DBC

责任编辑: 3976DBC
人家也是有底线的啦~
广告