微软Xbox和游戏部门主管菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)证实,该公司并没有开发只支持流媒体的游戏机。
此前有传言称,微软的下一代Scarlett项目将同时推出高端版本和“云控制台”(cloud console),后者在控制器输入、图像处理和碰撞检测等方面的本地计算能力有限。
斯宾塞承认,云游戏是“这个行业的发展方向之一”,而且是“不可避免的”。
不过,这并不意味着微软打算放弃下载和基于磁盘的游戏。
斯宾塞说:“我们身边的电脑设备比以往任何时候都多,无论是手机、Surface Hub还是Xbox。”
“没有计算设备、所有的计算设备都来自云的世界,这与我们今天生活的世界完全不同。”
微软(Microsoft)将于10月份推出xCloud游戏流媒体服务,从能够将游戏从Xbox One传输到智能手机开始。
7月的GamesCom展中,微软表示xCloud已经开始了Alpha测试。Project xCloud的现有技术已经能够串流3500款游戏,完全不需要游戏开发者进行任何调整或者优化。
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